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PVE离经体服分析 玩家浅谈花奶副本现状

这几天在体服把两个十人本和几个五人本全用离经心法打了一遍,感触颇深。大家都知道体服最大的变化是数值的压缩,DPS木桩想破1W都有难度(反正我用花间无论快雪流阳明流都打不到不到1W,该加强了!)

  这几天在体服把两个十人本和几个五人本全用离经心法打了一遍,感触颇深。大家都知道体服最大的变化是数值的压缩,DPS木桩想破1W都有难度(反正我用花间无论快雪流阳明流都打不到不到1W,该加强了!)

PVE离经体服分析 玩家浅谈花奶副本现状

 

  而对于奶妈来说,除了本身治疗技能的数值的压缩,另外两个指标也是需要非常关注的,那就是:副本的伤害数值与团队T心法与非T心法玩家的血量上限。

  曾经,在90年代的时候,我与玩其他mmorpg类游戏治疗职业的同学朋友交流过,我和他们讲,剑三稳定的单目标HPS最高的治疗技能在剑三的副本里是被拖出技能栏的,他们听了瞠目结舌,马上问我原因。

  答案大家都清楚:溢出。

  换句话说,不健康的副本数值系统。

  BOSS伤害数值,治疗技能数值,玩家血量上限,这三个指标是紧密联系的。

  BOSS的伤害数值与血量上限两个角度,都可以导致治疗的溢出。

  BOSS伤害数值过低,造成治疗的溢出是很容易理解的,也是玩家普遍归咎的原因。

  而血量上限对于治疗溢出的影响,实际上并没有被多少人注意到。事实上,血量上限对于治疗溢出的影响才是致命的。

  玩家可能对于血量上限太低并没有什么特别的概念,90年代大家都是10-12W的血量,只要从众,和其他人都差不多,不要作死穿太多精简,大多数玩家认为自己的血量上限就是合理的了。

  如果我说90年代末期DPS和治疗的血量应该达到20W,T应该达到40W才能符合数值系统的比例,也不会有人理睬我。

  血量上限是根植在整个游戏底层的几大系统之一,很难在一个年代中途进行更正,当治疗能力的成长速度远高于血量上限的成长速度时,奶花的悲剧就慢慢开始上演了。

  尽管血量成长系统无法做太大变化,但是BOSS伤害的数值的更改是随心所欲的,当治疗能力成长后,官方的第一反应自然是相应的提高BOSS的伤害数值。

  我们用相对运动的观点来看待这个问题,治疗能力的成长速度与BOSS伤害的提升速度都犹如两辆汽车飞驰而去,此时如果团队血量上限的成长速度过慢的话,我们以血量成长速度为参考系,那么血量成长速度此时即为0,治疗能力与BOSS伤害提升速度依然大于0。

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  那么会发生什么呢?

  副本里面的个个伤害看起来都是比较可怕的,任意AOE在几秒内就能把DPS拍到半血,【但是奶妈可以在更快的速度里马上把全团抬回到满血】,配合治疗的爆发技能,可能这个过程还用不到2秒钟。

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