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《剑网3》明教明尊PVE综合评测

  序:

  我始终认为,明尊永远是一个版本最强的MT,但是由于90初天策T的强势回归,以及闪避的大砍,导致很多初入明教的喵喵对明尊还很生疏。现在,从各方面为诸位有着一颗明尊心的喵喵普及一些明尊相关的知识。

  一.技能篇

  对于明尊而言,主要的技能有如下几个,下面将分别阐述他们的主要作用:

  A.赤日轮/幽月轮

  赤日群拉,幽月单拉,明教的主要仇恨技能。

  B.烈日斩/银月斩

  烈日斩,附带阴/阳性内功5%易伤,全程保持;银月斩,配合秘籍可以降低目标5%命中。

  C.净世破魔击

  明教的最高仇恨技能,而且日系破魔是8尺8目标范围攻击,这里需要提一下的是,净世破魔击的秘籍附带会心后驱散,注意不要装上。

  D.生死劫

  配合第七个奇穴[纵遇善缘]可抵挡一次伤害,DOT不消耗,可叠加两层,四段加速的情况下,每隔3S便可打出一个。对于明教而言,全程生死并不是难事,多数情况下,满灵便可直接打出,少数情况,比如史朝义的贪狼噬日,可提前预判留日月灵用生死劫抵挡。

  E.戒火斩

  3%易伤,全程保持,不做赘述。

  F.归寂道

  配合秘籍可降低目标15%的伤害,一般也是好了就用,但是在BOSS即将造成大量伤害或是AOE时,需要留CD。

  G.慈悲愿

  慈悲愿是明教的强制嘲讽之一,不同于天策的定军,强嘲的同时附带50%仇恨加成持续4S,但是CD较长,合理运用慈悲愿也是制造仇恨的关键。

  对于慈悲愿的使用,主要有以下的几种情况:

  (1)起手建立仇恨时;

  (2)二仇恨高于100%(即将OT时),尤其是二仇恨高于100%且BOSS点名时;

  (3)在仇恨不吃紧且无点名的情况下,慈悲愿附带的仇恨加成配合净世破魔击打出,可以制造大量仇恨。

  H.极乐引

  45sCD,大范围强制嘲讽4s,30尺范围6s无威胁气劲,配合秘籍,加快日月灵获取。一般起手便可使用,后面也是CD好了便用。需群拉要留CD。

  I.朝圣言

  明尊的终极奥义,5minCD,8秒内强制12尺内所有目标;团队增加攻击30%, 每秒恢复5%气血;自身减伤60%,无法被打断。但是这里的打断不包括击退,需谨记。配合奇穴[月尽天明],可减少CD,三段加速下朝圣的CD约为2min多,群怪场合(比如黑鹰副T)点出奇穴[煌日照][寒月耀][贪魔伐罪],可将CD降至1min多。

  J.幻光步

  明教门派轻功,20尺范围位移技能,需读条,配合奇穴[知我罪我]可以作为范围强嘲使用。

  K.贪魔体

  贪魔体可以说是明尊现阶段唯一一个减伤技能(朝圣言一般作为团队爆发使用),带秘籍45sCD,持续6s,可以抵御穿刺伤害,无视层数,减伤80%。明教在贪魔的情况下是不可以施放技能的,所以实战MT时,贪魔体不要轻易使用,在可预知BOSS即将产生大量伤害时,一定要留住CD。

  L.扶摇直上/小轻功

  扶摇直上是一种特殊的减伤,对于大多数BOSS的攻击,扶摇起来可以完全规避伤害,最重要的是,扶摇起来不会叠BUFF,在某些叠BUFF的BOSS(例:伊玛目),当BUFF时间快消失的时候,提前FY起来避免被叠BUFF技能打到,可以起到消BUFF的作用,这也是扶摇最有用的一个地方。小轻功可以延长滞空的时间,但是如果这个BOSS对于带位的要求很高,不建议使用小轻功去滞空,会导致BOSS的移位。后跳可规避BOSS的晕眩/击退技能效果。

  二.奇穴篇

  明尊的奇穴有很多选择,单拉,群拉,或是团队辅助,都有不一样的套路。比较灵活。下面简单说明明尊各奇穴的选择原因:

  (1)食肉众生/圣光明/血泪成悦

  日常喵奶选择血泪成悦,因为DPS装可以产生很可观的回血效果,其他副本情况一律选择食肉众生。

  (2)日月凌天/慈悲心/煌日照

  日月凌天,快速获取日月灵的途径,更快的打出破魔击/生死劫;慈悲心,10%闪避,在很多小怪仇恨又无压力的情况下,可以点出;煌日照,1min朝圣必备,谁用谁知道。

  (3)寂灭/归寂无息/镇魔极道/寒月耀

  寂灭是个鸡肋,被攻击回血1%,无关痛痒;归寂无息,群拉可降低群体伤害;镇魔极道一般不做选择;寒月耀,常驻奇穴,打断效果。

  (4)涅槃路/无明业火/无量妙镜/月尽天明

  涅槃路,降低归寂道CD,同寂灭,笔者没试过配合寂灭/归寂无息的效果,不过相对另外几个奇穴,明显相对鸡肋;无明业火,群拉必备;无量妙境,5%回血;月尽天明,这才是明尊存在的意义,最快可将朝圣CD降到1MIN。

  (5)明光恒照/超凡入圣/知我罪我/性命海

  明光恒照,加快日月灵获取速度;超凡入圣,提高基础气血+被疗伤成效,明尊常驻奇穴;知我罪我,频繁刷新小怪可点出,群嘲效果;性命海,CD略长,相比超凡入圣,不做推荐。

  (6)折冲厌难/秽身浴露/贪魔伐罪/圣明佑

  折冲厌难,破魔击回血+仇恨;秽身浴露,无视;贪魔伐罪,群嘲;圣明佑,满日回血10%,可以选择,懒人还是折冲厌难。

  (7)纵遇善缘/极本溯源/除荡旷劫/如意法

  纵遇善缘,生死劫抵挡伤害,主T必点,在仇恨无压力的情况下,全程生死,可抵消40%+的伤害;极本溯源,增加15%外防,这个外防是基础外防,差不多面板1%,群拉场合生死劫无用,可以点出;除荡旷劫,内防T的选择;如意法,无视。

  (8)无量妙境/极乐普渡/妙镜惊寂/渡厄力

  无量妙境,加快日月灵获取,一般不做选择;极乐普渡,经实测,小怪普攻不会触发,生死劫抵挡的伤害可以触发,所以如字面解释只有BOSS的伤害招式命中才会几率触发,脸好个别BOSS可全程保持,叠满20%闪避;妙镜惊寂,内防T的选择不做赘述;渡厄力,新奇穴由于极乐普渡可供选择,一般不用。

  (9)斩火/光明众/破死忘生/极乐引

  这个没什么可说的,极乐引是唯一选择。

  (10)日月同辉/光明心/火舞长空/伐魔忏罪

  排除喵奶,可选日月同辉,其他一律伐魔忏罪,被动触发,重置贪魔。

  然后,下面几套是对应不同情况的奇穴,基本适用于绝大多数的副本情况:

  主T奇穴:

  

1.jpg

  群拉小怪奇穴(追兵据点/苏曼莎):

  

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  日常喵奶奇穴:

  

3.jpg

  三.秘籍篇

  下面是明尊需要装备的一些秘籍:

  (1)极乐引:3本减CD秘籍必备,1本加能量回复(加范围可选)。

  (2)贪魔体:3本减CD必备,1本加持续时间可选。

  (3)烈日斩:命中后增加内外防秘籍,其他随意。

  (4)银月斩:命中后降低目标命中率5%秘籍必备,其他随意。

  (5)渡厄力:3本减CD秘籍1本加团队成员治疗效果秘籍。

  (6)归寂道:3本减CD和增加效果持续时间秘籍。

  (7)生死劫:加距离秘籍优先,最后选加伤害。

  (8)戒火斩:可选1本减CD,3本加仇恨,或者根据实战情况选择2本加距离2本加仇恨。

  如果配装命中不满,则伤害类技能(赤日轮,幽月轮,烈日斩,银月斩,净世破魔击)优先装备加命中率秘籍,如果命中满或没有加命中秘籍,则空余秘籍位置均选择加伤害,最后选择加会心。

  四.属性篇(强化,洗练)

  (1)基础属性

  对于MT的属性,主要分为两类。一类是T属性:外防/内防/御劲/招架/拆招/闪避;一类是DPS属性:命中/无双/加速。需要注意的是明教的攻击都是阴/阳性内功,阴性阳性都有,所以大师的某些是阳性命中的装备并不适合明教,附魔则是内功攻击/命中。

  A.T属性

  三T中,天策以外防见长,少林内防优势,而明尊则是以闪避著称。明尊在80年代后期高达90%的闪避,使得外防属性对于明尊显得鸡肋。但是随着90的到来,闪避的大削和超高属性要求,以及各种外攻BOSS的出现,外防一下子跃升为各T首推的属性。

  对于明尊而言,没有可能做到天策一样超高的外防,所以御劲属性显得格外重要。现在御劲不仅可以降低BOSS的会心几率,而且会减少会心后的伤害,因此现阶段的御劲,堆到10%应该足以应付各类外功BOSS。再达到足够的御劲之后,我们依然不会考虑闪避,外防目前仍旧是主堆属性。(目前BOSS大部分为外攻BOSS,我也是主修外防,而个别内功BOSS有HST的存在,所以暂且不谈内防)。

  B.DPS属性

  a.命中

  MT的命中是必须堆满的,起手或是点名或是OT的时候,你的强嘲技能未命中会是很可怕的一件事。对于目前大部分93级BOSS,命中达到110%便可保持全命中,109%的命中便有1%灭团的概率。

  b.加速

  加速是90级出的属性,可以减少技能CD以及GCD,就是说可以让你在一定的时间内打出更多的技能。对于明尊而言,更多的技能,就是更多的仇恨,更多的生死劫,更多的减伤。剑网三中的加速属性是存在阈值的。明教的加速阈值为6/370/787/1268,目前可以堆到4段加速,但是可能可会舍弃太多御劲属性,比较推荐3段加速787。

  c.无双

  无双一直是MT的鸡肋属性,更新过一次,识破会影响技能仇恨,具体没有实测。但是我自己在正式服的无双只有不足20%,仇恨非常稳定。不过还是不建议压得过低,最好能保证30%。

  (2)附魔/五彩石

  附魔/五彩石的选择多种多样,需要提一下的是攻击可以带来额外的仇恨加成,以下是附魔和五彩石的几种最佳选择:

  帽子:

  固·安戎·锻(加速) 加速+130

  固·安戎·锻(内命) 内功命中+130

  上衣:

  雅·安戎·绣(外防) 外防+65

  雅·安戎·绣(御劲) 御劲+65

  云英绣(上装) 内功命中+86

  护腕:

  云英绣 内功命中+43

  雅·安戎·染(内伤) 内功攻击+176

  腰带:

  雅·安戎·纹(外防) 外防+65

  雅·安戎·纹(御劲) 御劲+65

  裤子:

  云英染 内功命中+86

  鬼虎染 御劲+43

  雅·安戎·印(内伤) 内功攻击+176

  鞋子:

  固·安戎·铸(内命) 内功命中+130

  固·安戎·铸(加速) 加速+130

  武器:

  鬼虎磨石 御劲+65

  燕勒磨石 外防+43

  固·安戎·磨石(内伤) 内功攻击+176

  戒指:

  节日附魔 仇恨+15%

  五彩石:

  霸体·大御·守御(伍) 体质+41 御劲+81 外防+163

  霸体·灵动·守御(伍) 体质+41 闪避+81 外防+163

  霸体·血魂·守御(伍) 体质+41 气血+813 外防+163

  守护·固本·健体(伍) 全属性+58,体质+7%

  守护·霸体·铁壁(伍) 体质+117,所有伤害减少4%

  (3)洗练

  对于T装的洗练,只需要两个属性达到要求:110%命中,达到阈值的加速,均可用无双去洗练。如果装备搭配和附魔足以达到这个要求,不洗练亦可。

  五.装备篇

  这里只用配装器给出现阶段明尊装备选择的思路。

  新手向T装:

  

4.jpg

2014-6-24 15:19:31 上传

 

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  血战毕业T装:

  

5.jpg

2014-6-24 15:19:32 上传

 

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  总体来说,以外防御劲/加速装为主,10%御劲,110%命中,370/787加速为必堆属性。

  六.实战篇(基本意识)

  MT的基本意识主要分为三个方面:仇恨/减伤/带位。

  (1)仇恨

  明尊的仇恨循环跟输出循环几本无异,单拉以日月混合为主,三斩一轮,满灵穿插净世破魔击或是生死劫,净世破魔击可以带来更多仇恨,生死劫则是减伤。个人习惯日劫月破,或是纯生死劫。这里附赠一个单拉日劫月破的宏:

  /skill [fullsun]生死劫

  /skill [fullmoon]净世破魔击

  /skill [moon<15,sun<15,nofullmoon,nofullsun]光明相

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  /skill [moon<15,sun<15,nofullmoon,nofullsun]烈日斩

  /skill [moon>29,nofullmoon,nofullsun]幽月轮

  /skill [sun>29,nofullmoon,nofullsun]赤日轮

  /skill 幽月轮

  群拉对明尊来说是很简单的事情,主循环以赤日轮+净世破魔击为主,配合奇穴,幻光步/贪魔体均可作为群嘲使用。

  然后需要注意的就是无仇恨气劲。在多个T的情况下,狮子吼和掠如火的BUFF有时候需要自己去点掉,而有些时候则可以利用,等BUFF消失再开极乐引,就可以充分利用无仇恨气劲。

  关于强嘲技能的使用,技能篇均有提到,这里不再赘述。

  (2)减伤

  作为MT,合理的运用减伤,保证在面对BOSS的时候存活下来是非常重要的。这样不仅可以减少治疗的压力,也可以让治疗有更多的时间和精力来照顾团队的血线。

  在可预知的BOSS即将造成大量伤害或是在团队掉血非常频繁的时候或是个别情况出小怪的时候,保证仇恨的前提下,主动交出一些减伤(贪魔体)或是恢复技能(朝圣言),来缓解治疗压力是作为一个合格T的应有表现。

  明尊的减伤技能其实寥寥无几,扶摇和贪魔体。渡厄力因为极乐普度的存在已经无太大必要,而朝圣言则更多是作为团队爆发和恢复使用。

  这里需要提一下的是明尊的神技:生死劫。实战中,其实很难把握生死劫打出的时间,所以生死劫可以说的上是一个被动减伤技能。犀利的小伙伴也许可以卡好时间,在恰当的时机打出生死劫。但是还是建议在BOSS的高伤害阶段用扶摇或是贪魔来抵挡。

  (3)带位

  仇恨和减伤都是作为MT基本的必备意识。而实战的的带位,则可以给DPS营造出良好的输出环境,使得团队DPS最大化。

  实战中的带位是需要一个MT对BOSS机制的完全了解,提前做好预判,应付各种情况。一个犀利的T,可以给团队带来的绝对不仅仅是一两个人的DPS。所以MT的带位看似简单,要真正做好实属不易。

  最鲜明的例子,25血战天策的雷狼沙叱搏,在P3阶段,如何排好雷狼之血,带好BOSS走位,很紧密的关系到团队的DPS。

  然后这里要引入策天下的“退让步跟后跳躲推”。

  ”所谓退让步,是很简单的东西。BOSS的攻击距离在4尺左右,因此,如果希望BOSS拉到某一个确定的位置,可以提前后退一段距离,在BOSS到达位置的时候迅速的迎上去保证距离在4尺以内,这是个很简单的技巧,也是实战中T控制BOSS位置的方法。你可以后退到你希望BOSS所在的点的4尺外,等BOSS走到点上,再行走上去距离2尺内,就可以了。”

  ”需要躲推的BOSS(吞云吐纳),估计好时间提前一步站近似重合,然后提前后跳。”

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