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解读纯阳技能及凝神聚气技能奥义

  首先在解读凝神之前,我需要做一下纯阳技能的科普讲解,或者可能不全面,但是可以尽量的让读者更多的了解到纯阳究竟是个神马样的东西。

  纯阳技能详解

  1、没有公共冷却的瞬发技能,不会造成公共CD的技能并且瞬间释放。

  它主要包括经脉的光明、幽门和转乾坤,剑飞惊天,韬光养晦,八卦,三才,九转等,这些技能可以在除了读条时候的任何时间释放(只要你的技能冷却好了),它可以在公共冷却的时间内释放也可以在引导类技能的时候释放,并且这些技能不会造成其他任何技能的公共冷却,如果你的经脉和手速允许,这样的技能你可以同时使用N个。

  2、瞬发技能。

  该类技能可以瞬发,但是使用之后会造成整个该类技能同时1.5秒的冷却,我们通常称为公共冷却,整个时间是1.5秒,这类技能主要包括:两仪,太极无极,雨集后的四象,五方,坐忘,返本归元,三环,天地,无我,抱元守缺,万剑以及一些经脉技能以及所有的轻功。在瞬发技能之后的1.5秒时间内你没有办法再次使用该类技能也不能使用读条技能。是一个输出的真空时间。

  3、读条技能。

  所有纯阳的除了镇山河以外的气场,以及紫霞纯阳的四象轮回。其中气场可以移动1秒释放,气场成功释放之后由于读条时间小于1秒会有一个0.5秒的公共技能冷却时间,读条大于或等于1.5秒则不会引发这个公共冷却。题外话,我们通常可以在读条技能的读条临近结束前,采用高频点击快键的策略来有效减少网络延迟的输出损失。大于或等于1.5秒的读条技能由于服务器有一个网络延迟的修正效果,读条可以最大程度的削减延迟的影响。至于这个的原理比较高端,我只能告诉大家这就是结论,不要问我为什么。

  4、自动自我释放技能。

  这个技能只有一个三柴剑法,0.5秒冷却,受武器速度制约,纯阳武器速度1.38秒,也就是说在4尺距离内,三柴自动运行,每1.38秒一次,在读条,引导技能时该技能无法释放,公共冷却不影响该技能的释放。

  5、引导技能。

  只有两个,六和独尊和凝神聚气,而且两个技能还不完全相同。我大致总结一下吧,瞬间释放,释放成功后开始引导,他们的特点是都必须要求纯阳玩家不能移动,释放成功后任何移动将中断引导,主动释放其他任何技能则中断引导。

  六和需要定位,并且受公共冷却影响,在公共冷却时间内无法释放成功,六和在引导过程中不会造成六和自身的公共冷却,也就是说只有你有足够的法力,你可以无限的六和怪物,也可以六和的过程中三才了接着六和,该技能无法触发装备特效,可以触发经脉效果,伤害1秒一跳。凝神聚气这个技能我稍后单独来讨论。

  这里我需要着重指出的是另外一个引导技能,也就是传说中的凝神聚气,这个技能是纯阳目前阶段在输出中争议极大的一个辅助技能,他本身不具备直接的伤害能力,但是有效的使用凝神又会极大的改变纯阳本身的输出节奏和输出能力,理论上这个技能的确可以大幅度增强纯阳的伤害能力,也可以有效的改变纯阳的循环模式,但是那仅仅限于理论,受制于网络,手速,应变各种因素,到目前为止我自己也没有太好的办法来有效的利用凝神,他就像是一把双刃剑,让人不舍得放弃它的各种好处,又怕因为用他而让自己得不偿失。

  我自己对这个技能有过很深入的研究,正是因为对他的了解所以才一再在自己过去的帖子中好心的奉劝大家不要轻易去使用它,凝神远不是你表面所看到的那么美好。下面我简略的说明一下我对凝神的认知和一些使用的方法。纯经验所得,希望能对热爱纯阳的一些玩家能有所帮助。

  凝神聚气~ 引导类技能,特点我把它归纳了一下~大致就是这些:

  1、瞬发,点击一次生效。

  2、引导时间5秒,引导过程中,每0.5秒生效一次,每生效一次0.5个豆子。

  3、该技能不会同瞬发技能共享公共冷却,也就是说,在瞬发技能作用的瞬间凝神可以同时释放,在这个公共冷却的时间内,1.5秒理论上将可以给纯阳玩家带来1.5个豆子。

  4、任意技能成功释放都将中断凝神聚气的引导,也就是说在你引导凝神聚气的过程中,你成功释放了任何技能系统将默认自动中断凝神,包括其他的引导技能和读条成功施展都会打断你引导中的凝神。

  5、你任何的移动都将中断你的凝神引导。

  6、凝神技能本身是有公共CD的,凝神释放成功,凝神聚气进入1.5秒的公共冷却,技能开始转圈1.5秒。一个经典的案例,如果你的手速点击过快,连续点击了两次凝神,那么你将悲剧了! 凝神点击一次,系统认定你释放成功,凝神进入引导阶段,你再次点击凝神,系统默认为玩家主动中断凝神的释放,引导结束。

  不要想当然的认为你的手速很快,我可以再再点一次继续引导,由于你成功释放凝神瞬间凝神聚气技能已经进入了它本身的自转圈1.5秒公共冷却中,你在接下来的1.5秒时间内点击多少次等等于无效操作直至1.5秒结束。 听起来有那么一点拗口,如果你无法理解这一段话,请自身去实践一下就会明白我所指。

  这个特点导致了如果你想完美的利用凝神你就没有办法依靠高频点击快键来利用凝神,而高频按键是最有效的抵抗延迟的最好办法,他恰恰和凝神的精确点击是背道而驰的,于是宏成为凝神的最佳搭档。 关于这个一点我本身 也认为即使是凝神的公共冷却也是可以继续凝神的,但是每次按凝神则视作重新开始引导,这一条也是是我一直坚持不使用凝神的主要原因。

  7、以上皆为理论,实际上大家都知道延迟的存在以及反应的极限制约下没有人可以完整的利用1.5秒去凝神,我可以坦率的说一句如果,你真的利用了1.5秒成功的凝神了1.5个豆子,那么我肯定你其实只是把你办该干别的的时间用来聚气,那个时间可能是0.2秒也可能是0.5秒,不论多少我100%肯定你肯定是浪费了至少一点点输出时间了。

  真的不能利用吗?答案也许是未必~

  宏,已经广泛的被多数剑三玩家所接受,并且有相当不少的玩家已经采纳并运用。普通的宏确实没有办法实现如此精准的判断和按键频率~

  那么我们同时引入判断宏和按键精灵呢? 当然我这里讨论的只是理论,我自己并不屑去使用判断宏和按键精灵的,我甚至连凝神都不会引入到战斗中,我这里只是想讨论我们有没有可能来利用到这么一个强大的辅助技能而已。

  我提供一个大致的宏思路,纯阳所有瞬发技能后衔接凝神,宏开始判断 凝神1.5秒之后下一个技能,尤其是剑纯因为全部瞬发,只要刻意将三柴压制到每次和技能同步,那么1无我、1激气技能的循环将无限成立,下面这是实际战斗循环设计。

  设定技能1.6秒一次~ 简单循环开始~无我三柴-凝神1.5-激气技能三柴+1豆 凝神1.5 也就是无需任何一次会心 至少有4个豆子 如果配合无我半豆,那么这样的循环几乎就是每次无我满豆~ 这样的循环将完美释放叠刃的全部伤害.原理很简单在3秒的倍数略微延迟一小点时间刷新叠刃,3秒恰好释放叠刃。

  3.2秒刷新~一次往复,这将会一定程度的削减三柴的数量,但是必将大幅提高无我的数量和质量,你可以想象一下一个几乎全程保持的凝神并且不同砍技能的剑纯。难度~ 极端精确的按键点击,极端稳定的网络。我个人的意见认为,这样的效率只有宏并且配合按键精灵才能实现。

  凝神聚气~ 引导类技能,特点我把它归纳了一下~大致就是这些:

  1、瞬发,点击一次生效。

  2、引导时间5秒,引导过程中,每0.5秒生效一次,每生效一次0.5个豆子。

  3、该技能不会同瞬发技能共享公共冷却,也就是说,在瞬发技能作用的瞬间凝神可以同时释放,在这个公共冷却的时间内,1.5秒理论上将可以给纯阳玩家带来1.5个豆子。

  4、任意技能成功释放都将中断凝神聚气的引导,也就是说在你引导凝神聚气的过程中,你成功释放了任何技能系统将默认自动中断凝神,包括其他的引导技能和读条成功施展都会打断你引导中的凝神。

  5、你任何的移动都将中断你的凝神引导。

  6、凝神技能本身是有公共CD的,凝神释放成功,凝神聚气进入1.5秒的公共冷却,技能开始转圈1.5秒。一个经典的案例,如果你的手速点击过快,连续点击了两次凝神,那么你将悲剧了! 凝神点击一次,系统认定你释放成功,凝神进入引导阶段,你再次点击凝神,系统默认为玩家主动中断凝神的释放,引导结束。

  不要想当然的认为你的手速很快,我可以再再点一次继续引导,由于你成功释放凝神瞬间凝神聚气技能已经进入了它本身的自转圈1.5秒公共冷却中,你在接下来的1.5秒时间内点击多少次等等于无效操作直至1.5秒结束。 听起来有那么一点拗口,如果你无法理解这一段话,请自身去实践一下就会明白我所指。

  这个特点导致了如果你想完美的利用凝神你就没有办法依靠高频点击快键来利用凝神,而高频按键是最有效的抵抗延迟的最好办法,他恰恰和凝神的精确点击是背道而驰的,于是宏成为凝神的最佳搭档。 关于这个一点我本身 也认为即使是凝神的公共冷却也是可以继续凝神的,但是每次按凝神则视作重新开始引导,这一条也是是我一直坚持不使用凝神的主要原因。

  7、以上皆为理论,实际上大家都知道延迟的存在以及反应的极限制约下没有人可以完整的利用1.5秒去凝神,我可以坦率的说一句如果,你真的利用了1.5秒成功的凝神了1.5个豆子,那么我肯定你其实只是把你办该干别的的时间用来聚气,那个时间可能是0.2秒也可能是0.5秒,不论多少我100%肯定你肯定是浪费了至少一点点输出时间了。

  真的不能利用吗?答案也许是未必~

  宏,已经广泛的被多数剑三玩家所接受,并且有相当不少的玩家已经采纳并运用。普通的宏确实没有办法实现如此精准的判断和按键频率~

  那么我们同时引入判断宏和按键精灵呢? 当然我这里讨论的只是理论,我自己并不屑去使用判断宏和按键精灵的,我甚至连凝神都不会引入到战斗中,我这里只是想讨论我们有没有可能来利用到这么一个强大的辅助技能而已。

  我提供一个大致的宏思路,纯阳所有瞬发技能后衔接凝神,宏开始判断 凝神1.5秒之后下一个技能,尤其是剑纯因为全部瞬发,只要刻意将三柴压制到每次和技能同步,那么1无我、1激气技能的循环将无限成立,下面这是实际战斗循环设计。

  设定技能1.6秒一次~ 简单循环开始~无我三柴-凝神1.5-激气技能三柴+1豆 凝神1.5 也就是无需任何一次会心 至少有4个豆子 如果配合无我半豆,那么这样的循环几乎就是每次无我满豆~ 这样的循环将完美释放叠刃的全部伤害.原理很简单在3秒的倍数略微延迟一小点时间刷新叠刃,3秒恰好释放叠刃。

  3.2秒刷新~一次往复,这将会一定程度的削减三柴的数量,但是必将大幅提高无我的数量和质量,你可以想象一下一个几乎全程保持的凝神并且不同砍技能的剑纯。难度~ 极端精确的按键点击,极端稳定的网络。我个人的意见认为,这样的效率只有宏并且配合按键精灵才能实现。

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