当前位置: 剑网3 > 最新资讯 > 综合经验 > 战场 >

关于十二张据点地图地形及复活点距离对比

  首先是上路,龙门和枫华谷

  龙门荒漠恶人复活点距离飞沙关只有浩气的三分之一不到,然而离龙门镇的距离还和浩气一样,这种图是明显的一方优势图。

  枫华谷恶人复活点距离啖杏林稍近,浩气复活点距离枫湖寨稍近,这是标准的一远一近的图,在箭塔数量不是很多的情况下,这种图一般侧重于防守远点,进攻近点

 

  金水和洛道

  金水镇是标准的恶人优势图,距离两个据点距离都比浩气近,而且复活点稍高

  洛道浩气恶人距离秋雨堡距离一样,浩气在不考虑翻山的情况下比恶人距离红莲岗稍近

  马嵬驿,浩气复活点距离扶风郡近,距离世外坡远,恶人复活点距离世外坡近距离扶风郡远,地势稍低,一般来说守双点恶人吃亏,当然放世外坡还守不住扶风郡的话完全是战斗力问题(虽然个人认为被打到马嵬驿就已经是战斗力问题了),南门两个内城六个箭塔都是可以互相支援的

  白龙口,浩气和恶人复活点距离两个据点算上翻山等地形因素基本一致,这种图就是绝对均衡图,主防日月崖,这个图如果放了日月崖还能掉卧龙坡那真的是战斗力问题

  瞿塘峡

  恶人复活点和浩气复活点距离激流坞距离一致,恶人需要较为精准的抱团位置,恶人复活点距离不空关只有浩气的一半而且全程可以骑马,浩气只能大轻功或者走远路,恶人优势图,打此图主守不空关,指挥要利用好采药任务快速回复气力值

  巴陵是浩气的绝对优势图,距离两点都比恶人近

  下路融天,算是绝对平衡图,这张图的地形对防守方很有利,因为从复活点到据点要走的路简直就是噩梦,尤其是要穿过班长地图才能在刺瞎眼球的地方上上下下走到据点,我觉得这张图少人绝对不是工作室什么的,此图有毒

  黑龙沼,绝对平衡图,好像是十二张图里箭塔最少的一个,也估计是所有地图里最容易打成僵持的图

  无量山和苍山

  无量山浩气看直线似乎是均衡图,但是实际上复活点在沟里,恶人复活点在山腰,我说这是恶人优势图没事吧?地形陡峭,非常考验指挥和行动力

  苍山,标准的一远一近均衡图

    玩家评论

    加载中,请稍后...