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PVP补天JJC 剑胆琴心测试服9.23奇穴探讨

因为体服的升级难度,并没有实装的技能,加上技能的实用性要考虑数据的呈现等等原因,笔者之前对于放出的解析方面并没有发探讨的帖子。

  因为体服的升级难度,并没有实装的技能,加上技能的实用性要考虑数据的呈现等等原因,笔者之前对于放出的解析方面并没有发探讨的帖子。

  昨天8030交流会后,GWW的微博发了一个较为全面的版本。这里先抛开下赛季数据和大环境可能性的推演,单独解析一下9.23放出测试版本五毒补天心法的奇穴,在PVP向竞技场方面的可能性利用。以变更的奇穴和新增奇穴为主。所有图片来自于GWW微博,所有技能和奇穴改动最终还是要看正式服,本篇仅探讨目前版本。

  一、变更的奇穴/技能

  1.1 蟾噪

 

  蟾躁(调整后):强制周围6尺的最多5个敌对目标攻击自己,并在之后的15秒内替主人承担5%伤害。

  可以看出这里增添的是【并在之后15秒内替主人承担5%伤害】,让玉蟾流的减伤能力进一步提升。作为碧蝶/风蜈流的我好难过啊(笑)

  这里多说一下关于宠物承担这个部分,参考蛊虫狂暴的计算方式可知:宠物承担不是单纯的加减法计算,而是可以“折算叠加”所有减伤上。即:在计算完所有其他减伤之后,造成的“实际伤害”再分担给宠物5%。举例:当你开了个玄水,你受到的伤害是(1-40%),这时候分担给玉蟾5%,即最终你受到57%的伤害【(1-40%)*(1-5%)=57%】,而并非55%【(1-40%-5%)=55%】。

  所以这个承担可能并没有理想中那么美好,但是蚊子腿再小也是肉,何况是一个不占自身公CD的技能:D

  1.2 千蝶(蝶息)

 

  蝶息(调整后):【千蝶吐瑞】调息时间降低30秒,但疗伤成效降低10%,每命中一个目标,为自身回复3%内力值。

  这个奇穴的改动对PVE应该是完全的增加,因为疗伤成效比现版本又多了5%。但是对PVP的影响目前难以推测,因为可能很多人没有注意到,现版本的蝶息还有【累计治疗同一目标4次,获得一个化解自身最大生命值10%伤害,持续6秒的血壳】,在这个更新里是被取消掉了。血壳类的效果,在高减疗环境下是一个非常棒的选择,因为这里的化解是不会被减疗影响的,而且预判刷出的话也是一种防一刀猝死的做法;同时在高减疗环境下,5%的加成带来的增益偏低。但是新版本是高减疗环境还是高伤害环境,因为数据还没有出来,目前不得而知。所以这个奇穴的改动对于PVP的利弊也只能持观望态度。

  因为蝶息的CD短的特点,蝶息应该还是同奇穴里的最优选。根据这个改动来看,蝶息千蝶可能会在新版本更多作为一个救急的功能,而非现在救急/减伤可以兼具的技能。这样圣手将来或许是给队友的唯一减伤。再参考一下后面的新增奇穴,有理由推测这是策划在试图对补天技能功能上的细化。或许会改变某些治疗手法。

  1.3 夺命蛊

 

  夺命蛊(调整后):【夺命蛊】可对友方目标及自己施展,使其基础攻击提高30%,持续10秒。【夺命蛊】若对友方目标施展,调戏时间提升至60秒。

  我想很多人都对最近直播的夺命一炮流,夺命天策秒人等等JJC直播很有感触吧。这个奇穴是3种增益蛊,因为丐帮的存在,在开90之后本奇穴点迷心蛊的选择比较多。在千蝶免控之后,笔者曾经提出这个奇穴的选择会多样化一点,但是出于惯性,点迷心蛊还是更为保守和保险和大众化。那么这次的修改是改动了什么呢,原本夺命增益有一个坏处,是【受到的伤害提高15%】,但是这里被删除。也就是说,给队友的增益将不带来负面影响,增益夺命蛊的使用率或许会增大。

  这里能感觉到,策划也是试图让这个奇穴的选择性多样化一点。尤其在版本初期,参考90版本初期的互秒情况,点这个奇穴也不是不可能的,但具体还是要看届时的大环境啦。

  1.4 枯残蛊

 

  枯残蛊(调整后):【枯残蛊】可对友方目标及自己施展,解除所有阳性、阴性、混元、毒性及点穴不利效果,使其受到的伤害降低30%,持续6秒。【枯残蛊】若对友方目标施展,调息时间提升至60秒。

  对比现在版本,是将减伤20%提高到了30%。这个同前一节的夺命蛊还有迷心蛊在同奇穴。但是因为如果点了这个并且对友方使用,作为打断用的枯残蛊(对敌方使用)也将进入60秒的CD,等于使自己的一个打断优势消失。所以尽管是一个大驱散+减伤(解除所有不利),但是90版本实战点出来的比较少。

  然而考虑到策划对枯残蛊的减伤提升,加上长歌门可能带来的不利效果的推测,第9奇穴(增益迷心、增益夺命还是增益枯残)的选择和利用,目前无法定论。

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