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PVE小伙伴开荒挑战本 属性选择详细分析

剑网三的很多PVE小伙伴在开始开荒挑战本时候,便开始觉得关于无双属性是非常重要,然而还是有一些玩家不太清楚无双正确选择以及收益,所以对挑战的配装感到迷茫,下面小编就为大家带来一篇大神玩家关于现阶段无双属性的正确选择以及收益分析,希望能够帮助到各位PVE党。

  剑网三的很多PVE小伙伴在开始开荒挑战本时候,便开始觉得关于无双属性是非常重要,然而还是有一些玩家不太清楚无双正确选择以及收益,所以对挑战的配装感到迷茫,下面小编就为大家带来一篇大神玩家关于现阶段无双属性的正确选择以及收益分析,希望能够帮助到各位PVE党。

  剑网三中的无双等级:

  33.75无双等级=1%无双,94BOSS的无双上限是35%,94BOSS挑战本的无双上限是40%

  在讲无双之前,我们先来说说圆桌理论。

  一个圆桌的面积是固定的,如果几件物品已经占据了圆桌的所有面积时,其它的物品将无法再被摆上圆桌。

  ——来自百度百科

  在剑三中,我们每次攻击的结果就是上面说的几件物品。

  每次攻击的结果包括:未命中(偏离、MISS),识破(识破后的伤害为普通伤害的25%),会心,普通攻击

  这4种结果由你的面板概率一次ROLL点得出来的。而且ROLL点的结果优先级为:未命中>识破>会心>普通攻击。优先级靠前的各种攻击结果总和超过100%的时候,会把后面的各种结果挤出桌子。

  因为冰心的会心收益很高,所以最好的结果是,桌子上面只有未命中、识破、会心,普通攻击被挤压出去了摆不上圆桌。

  听不懂的小朋友看这里:

  假设说现在有一张葱油饼,有4个小朋友想吃,他们的名字分别是未命中、识破、会心、普通攻击。

  吃饼的顺序是未命中第一,识破第二,会心第三,普通攻击第四。

  这个叫做会心的小朋友呢,虽然排在第三,但是他最贪心,除了未命中和识破吃的部分,剩下的他都想吃掉,有多少吃多少,一点都不给普通攻击留。

  举个例子,实战10%未命中,20%识破,40%会心的话,则实战效果如图:

无双属性多少才够?PVE属性选择详细分析

 

  实际配装中,会心很多是靠无双洗会心洗出来的,提高了会心的同时,压低了无双,也就是提高了识破率(识破率=BOSS识破率-实战无双)。会心因为是造成300%的伤害,相比普通攻击多出了200%。识破是造成25%的伤害,相比普通攻击降低了75%的伤害。在不挤压会心的前提下,因为压低无双提升会心所造成的识破伤害可以被提升的会心伤害弥补。

  为了吃到最多的葱油饼不给普通攻击留,会心愿意给识破分一小部分。最后结果就是葱油饼被未命中、识破、会心吃完了。

无双属性多少才够?PVE属性选择详细分析

 

  大家经常听见无双挤压会心,无双不能支持会心的上限,什么意思呢?

  如图2所示,指的都是实战数据。只有60%的会心能摆的进圆桌内,其余的被挤压出去了。如果你的实战会心是70%,那么也就是有10%被挤出去了,造成了属性的浪费。

  怎么样把这10%的会心也摆进圆桌内呢?前面的未命中和识破少一些不就行了么?因为冰心的未命中很少,通常是0-1%,而且提高45的命中才能减少1%的未命中,相对于提高33.73的无双就能减少1%的识破率,显然提高无双从而使得会心的上限提高,是更为科学的办法。

  葱油饼啊,不对是ROLL点结果是1的话。

  1=未命中%+识破%+实战会心%

  这就是刚好未命中、识破、实战会心三者把圆桌占满了,或者说这三者把葱油饼都吃完了。

  未命中=BOSS满命中115%-1%蒸鱼菜盘命中加成-3%阵的命中加成-面板命中%-2%玳弦命中秘籍加成(如果是玉素流,新妆流不用算这2%)

  未命中(新妆流、江海流)=111%-面板命中%

  未命中(玉素流)=109%-面板命中%

  识破%=BOSS识破%-实战无双%=BOSS识破%-面板无双%-实战无双加成%

  实战无双加成=2.49%大扇子6层曼舞+3%蒸鱼菜盘=5.49%

  94级普通BOSS识破%=35%-面板无双%-5.49%=29.51%-面板无双%

  94级挑战BOSS识破%=40%-面板无双%-5.49%=34.51%-面板无双%

  实战会心%=面板会心%+实战加成%

  那么会心的实战加成:

  破苍穹5%、青梅嗅10%、大袖气和根骨小吃小药大致是3%、元君奇穴5%、特效武器的雷灭气特效:480会心等级/45会心等级=10.66%(金山通常是舍弃尾数,如果是四舍五入也没多大差别)

  覆盖全程实战会心=面板会心+18%

  最高实战会心可达到:

  如果没有特效武器的实战会心=面板会心+23%

  如果有特效武器的实战会心=面板会心+33.66%

  把数据代入1=未命中%+识破%+实战会心%

  例如新妆流、江海流、有特效武器、94级普通本BOSS:

  1=(111%-面板命中)+(29.51%-面板无双%)+(面板会心+33.66%)

  其中面板命中是不变的,面板无双%和面板会心%都可以调整。

  其他情况一样代入公式,省略计算过程。

无双属性多少才够?PVE属性选择详细分析

 

  

无双属性多少才够?PVE属性选择详细分析

 

  以七秀举个例子,新妆流,命中111%,60%的会心,打94普通本BOSS,有雷灭气特效武器。

  面板无双=74.17%-111%+60%=23.17%才能不挤压会心

  但是这里计算的是理论值,只有在战斗时间无限延长的情况下,ROLL点的比例结果才是按照会心率、识破率来算的。_(:з」∠)_所以还是看脸。

  再次简易无双计算公式,【】内为公式

  无双需要多少,前面有过详解,貌似很多人看不懂公式。这里放个再次简易的无双计算公式。

  默认满命中。雷特效和元君的会心加成本来是15.66%,考虑到实战覆盖率很低,只作10%计算。如果没有雷特效单元君的话,只作2%计算。

  有雷特效武器:【最低面板无双=面板会心-42.5%】这个是普通94BOSS35%的无双,如果是挑战本就再+5%

  没有雷特效武器:【最低面板无双=面板会心-50.5%】这个是普通94BOSS35%的无双,如果是挑战本就再+5%

  什么叫做面板会心?

  裸BUFF的情况下

无双属性多少才够?PVE属性选择详细分析

 

  什么叫做面板最低无双?

  就是说你会心XX%的时候,你必须保证裸BUFF的情况下,无双至少要是面板最低无双数值。必须是裸BUFF,因为默认实战无双是算上蒸鱼菜盘和六层曼舞的。

  这个公式很简单,X=a-42.5%,已知a求X,就是个简单的减法?

  举个栗子,55%会心,有雷特效武器,普通本。

  这个是公式:【最低面板无双=面板会心-42.5%】

  面板会心=55%,代入公式

  最低面板无双=55%-42.5%=12.5%,挑战本+5%,17.5%

  也就是说,我面板会心为55%的时候,我面板无双:

无双属性多少才够?PVE属性选择详细分析

 

  

无双属性多少才够?PVE属性选择详细分析

 

  打普通本不能低于12.5%,打挑战本不能低于17.5%。如图所示我自己的无双如果打普通本是有点溢出的。

  再换个会心60%,无特效武器,普通本。

  这个是公式:【最低面板无双=面板会心-50.5%】

  面板会心=60%,代入公式:

  最低面板无双=60%-50.5%=9.5%,挑战本+5%,14.5%。

  小伙伴们看完上述的无双属性详细介绍,相信大家对这个属性的取舍有了一定的了解,也对自己现阶段的属性分配有了大致的想法,希望各位小伙伴们能够配出适合自己的属性。

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